تحديث رينجار | 2016
- Azam Ali
- 20 أكتوبر 2016
- 2 دقائق قراءة

التحديث في القدرات: المفترس المختفي (الباسيف): أثناء وجوده في الشجيرات ، رنجار يقفز على هدفه بستعمل الهجوم الأساسي . القفز للدخول في الحالة القتالية يولد 1 ضراوة. وعندما تكون لديه 4 ضراوة، تقوي قدرته المقبلة. وعند تفعيلها تزيد سرعة الحركة لرنجار بنسبة مئوية لمدة 1.5


ثانية. قتل العدو يوظيف جوائز في قلادة بنتوث لرنجار . يتم فقدان كافة الضراوة عند الخروج منا المعركة .

الوحشية (Q): يولد 1 الضراوة. جرح جميع الأعداء في شكل قوس قبل اختراقه لجميع الأعداء في خط ل45/65/85/105/125 (+ X٪ AD )الأضرار الجسدية خلال الهجوم . عند تفعيل Q مع 4 ضراوة : توظيف لكل هجوم X % منا الأضرار الجسدية . إذا قام بتفعيلها خارج أقصى مدى،يندفع رنجار إلى الأمام .


زائير المعركة (W): يولد 1 ضراوة. إحداث 50/80/110/140/170 (+ 80٪ Ap) من الضرر السحري لأعداء القريبن ويشفي رنجار ب 50٪ من الضرر الذي تلقاه في 1.5 ثانية الماضية. عند تفعيل w مع 4 ضراوة: إحداث X (+ 80٪ Ap) من الضرر السحري، ويزيل آثار السيطرة على الحشود الحالية، ويمنع تلك الواردة عن 1.5 ثانية، بالإضافة إلى تأثيره العادي.


بولا سترايك (E): يولد 1 الضراوة. رمي بولا، وإحداث 50/100/150/200/250 (+ X٪AD) من الأضرار الجسدية و تبطيء حركة العدو الأول ب 30/40/50/60/70٪ لمدة 1.75 ثواني. عند تفعيل E مع 4 ضراوة: إحداث X (X +٪ AD) من الأضرار الجسدية و إيقاف حركة الهدف لمدة 1.75 ثواني.



التشويق والمطاردة (R): دون أي تكلفة 130/100/70 CD توسيطر غرائز المفترس على رنجار ، مما يدفعه إلى التمويه لمدة 14/22/30 ثواني. خلال التنشيط، يكسب رنجار 40٪ من سرعة الحركة ويتمكنمن رؤية أقرب عدو إليه (داخل 2000/3000/4000 من المدى)، الذي يمكنه منا القفز للقيام بضربة حاسمة مضمونة. مهاجمة أو تفعيل معظم القدوراة ينهي التشويق والمطاردة (R). أتخفي - أتمويه: يختفي رنجار من نطاق الرؤية للعدو ،ينكشف تخفي رنجار عند اقترابه من العدو أو من الأبراج .


Comments